gRiMgRiMoiRe
【コメント】
敵のシンボルを潜り抜け
時間内に魔法陣の破壊を狙え!
【難易度】
★★☆☆☆
【勝利条件】
10分以内に敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
1000
【召喚数/最大数】
18/50
エルフ5体、フェアリー1体、タリスマン6体
フェアリーリングLv5
フェアリーリング、ウィッカ、カオスネスト、アケロンのグリモアのみ使用可能
【攻略】
作れる魔法陣が限られているので、ドラゴン頼みとならざるを得ない。制限時間10分と短いので、手際よくプレイする必要がある。
まず、カオスネストを作るが、右か左のどちらかに寄った場所に作る。敵は中央からインプが、左右からフェアリーが侵攻してくる。タリスマンと初期配置のフェアリーでそれを防ごう。攻撃は右か左のどちらかから。中央のガーディアンは無視する。
ドラゴン1体ではガーゴイルすら越えられない。あとのことを考えると3体欲しいところだ。敵魔法陣付近ではスカルメイジが無数に湧いてくる。ドラゴンがそればかり攻撃して魔法陣に近付けないことが多い。ドラゴン3体目を召喚したら(おそらく1体目はもう死んでいるだろう)、続いてフェアリーの召喚だ。敵魔法陣近くにフェアリーリングを作る手もある。融通の利かないドラゴンと違い、フェアリーなら敵がいても魔法陣まで近付ける。急いで敵のパーガトリの魔法陣を破壊しよう。その後、敵ホムンクルスにフェアリーがばたばたと落ちる場面が出てくるが、ドラゴンは魔法陣優先で。
なお、カロンでガーゴイルを叩くことも考えられるが、スカルメイジの大軍の処理のためにはドラゴンがやはり必要で、カロン主体では時間的に難しそうだ。
【コメント】
迫り来るデーモンやゴーレム
10分間耐え切れるか!?
【難易度】
★★★☆☆
【勝利条件】
敵の攻撃から10分間の耐久
【初期マナ】
500
【召喚数/最大数】
48/50
グリマルキン16体、ガーディアン16体
カオスネストLv4
全グリモア使用不可
【攻略】
敵は四隅から攻めてくる。慌てずにそれを処理すればそんなに難しくはない。
デーモンは引き付けてスリープを掛け、ガーディアンで倒す。ゴーレムはすぐにマナバーン。ユニコーンも同じくマナバーン。インプはスリープで対応だが、すべてを寝かさなくてもそう大きな被害にはならないだろう。
ガーディアンの外に出たグリマルキンは中に戻すことを忘れずに。数が多いのでMPを使い惜しむ必要は無いが、倒されないように注意しよう。召喚数が44を切ったらドラゴンを呼び出すと楽になる。いなくてもクリアは問題ないが。
終盤、敵の攻撃は激しさを増すが、慌てなければ十分に対応できるだろう。
【コメント】
標的は大量のガーディアンの先
穴を作り出し魔法陣を破壊しろ!
【難易度】
★★★★☆
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
3000
【召喚数/最大数】
25/70
エルフ5体、タリスマン6体、ゴーレム4体
フェアリーリングLv3、ウィッカLv1
フェアリーリング、ラボラトリ、ヘルゲート、ゲヘナ、ハデスゲート、パーガトリのグリモアのみ使用可能
【攻略】
大量のガーディアンとインプを相手にするマップ。ガーディアンを倒してもその端からインプがガーディアンを生み出すので悠長に構えている余裕は無い。
使える魔法陣が限られているので、所期配置のゴーレムは虎の子だ。これを守りながら進軍していく。進軍ルートは中央やや下を使ったが好きなところでいいだろう。
ゴーレムをサポートするために大量のファントムを呼び出しておく。また、サイキックストームを使うためにホムンクルスも数体欲しい。意外とインプは広範囲に散らばるためサイキックストームの有効性はやや落ちるが、それでもゴーレムを守るには重要だ。
侵攻する段とその上下の段のガーディアンを倒せば進むことが出来る。ただ指示を出しても思い通りに伝えることは難しい。特にファントムは勝手に他の段へ動き回ってしまうので、ある程度使い捨てと割り切ろう。前線にファントムを送りやすいように、ハデスゲートは侵攻する段に作っておくといい。
焦らず、時にはゴーレムを後方に下げて倒されないように守ってあげる必要がある。慎重に、しかしひるまずに前進することが求められるマップだ。
【コメント】
敵からの攻撃を防ぎつつ
カロンで敵の陣地へ攻め入れ!
【難易度】
★★★☆☆
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
1000
【召喚数/最大数】
11/50
ガーディアン3体、ゴースト5体
アケロンLv1
ラボラトリ、エングレイブ、ヘルゲート、ゲヘナ、ハデスゲート、アケロン、パーガトリのグリモアのみ使用可能
【攻略】
敵はフェアリーとモーニングスターで攻撃してくる。ホムンクルスで対応すると楽だ。
攻撃はカロンを使うことになる。敵のタリスマンはアニマドレインで一撃で倒せるが、エルフがタリスマンを再び作るのでその対応が鍵となる。ファントムあたりを送り込んでエルフを倒していこう。カロンを2体以上用意しておけばそう苦労するマップではない。敵の魔法陣は右上と右中央にある。
攻め急がず、十分に準備を整えてから攻略した方がいいだろう。
【コメント】
襲い来る敵は交霊術
錬金術のみで殲滅できるか!
【難易度】
★★★☆☆
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
1500
【召喚数/最大数】
34/50
ブロッブ8体、ホムンクルス2体、ゴーレム2体、ガーゴイル10体
ラボラトリLv2、エングレイブLv1
ラボラトリ、キメラスポウン、エングレイブのグリモアのみ使用可能
【攻略】
敵はゴースト、ファントム、モーニングスター、グリマルキン、ガーディアンといったところ。こちらは錬金術しか使用できない。しかし、そう苦労するマップではない。
序盤はしっかりと魔法陣のレベルを上げておこう。錬金術はHPや射程、防御力アップなどかなり効果的なものが多い。特に急ぐのはホムンクルスのMPアップだ。このマップの主役と言える使い魔だからだ。
敵が侵攻してきたら、すぐにクレヤボヤンスで対応しよう。モーニングスター以外はそれで十分だ。こちらから攻め込むとき以外は突出せずにしっかり守りを固める。ガーゴイルを倒されたらできれば補充しておきたい。
侵攻はキメラにホムンクルスを帯同させると安心だ。右上、右下、左上に魔法陣がある。アストラルの敵はHPが低めなのでクレヤボヤンスさえ使えばかえって倒しやすい相手となる。ホムンクルスは多めに召喚しておこう。
【コメント】
大量のシンボルで守られた
敵陣を崩すことができるか!
【難易度】
★★★★☆
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
400
【召喚数/最大数】
24/50
エルフ4体、フェアリー4体、タリスマン8体
フェアリーリングLv2
【攻略】
非常に難しいマップ。敵は右上、左上、左下の三ヶ所。
右上はインプ、スカルメイジ、デーモン、グリマルキン。ガーディアンが多数ある。左上はインプ、デーモン、グリマルキン、ドラゴン。グリマルキンの数が多い。左下はフェアリー、ユニコーン、グリマルキン、ゴーレム。ここはシンボルはガーゴイルだ。フェアリーの大群が厳しい。
敵の種類が多いのに対して、マナの生産量が少ないのが難点だ。ドラゴン、グリマルキン、ゴーレム、ホムンクルス、ファントムあたりを召喚したいが、マナが追い付かない。
敵で最も怖いのはグリマルキンだ。ドラゴンやキメラは寝かされ、ゴーレムやホムンクルスはマナバーンで殺されてしまう。グリマルキンをいかに倒すかが大きな課題だ。
クリスタルは右上と左下にある。これらを確保すれば戦局が大きく動くと言っていいだろう。左下をファントムで攻めたいところだが、相当の数がないと厳しい。フェアリーをおびきだして少しずつ倒せればいいのだが。モーニングスターを使うのも手だろう。
ドラゴンやキメラを使うなら右上からだろう。グリマルキンを処理できれば、あとはゴーレムが有効だ。ただし、スカルメイジのアストラライズが怖いので十分なフォローが必要となる。
エルフにマナ収集の指示を出し、ハデスゲートを右の方に作る。レベル2まで上げて、ファントムを召喚する。侵攻してきた敵は引き付けてタリスマン主体で倒す。エルフを2体呼び出してマナ収集のペースを上げる。マナが貯まったらドラゴンを呼び出す。1体目は中央に置いて2体目を呼び出したら右上と左下をケアする形に布陣する。敵ドラゴンが来たら、グリマルキンで寝かしてファントムやドラゴンで倒す。
敵ドラゴンを倒したら、再び右上と左下に布陣を整え、ゴーレムを2〜3体呼び出す。レベル3まで上げて射程を伸ばすのを忘れずに。あとは、ゴーレムで右上のガーディアンを倒していく。敵が攻めてきたら、ゴーレムを下げてドラゴンやファントムで対処する。これを繰り返して右上を一掃したらクリスタルを確保しておく。
続いて左上。同じ要領でゴーレムでガーディアンを破壊して進む。ドラゴンが再ポップする可能性があるので要注意。ここまで終わったら左下へ。
ドラゴン2体いても寝かされると壊滅する恐れがある。ファントムでガーゴイルとゴーレムを倒し、フェアリーはドラゴンで倒せればベスト。マナに余裕があればホムンクルスのサイキックストームを使えるようにしておくと安全だ。
【コメント】
敵の攻めが強く、シンボルも強固
少ないマナで召喚しクリアはできるか?
【難易度】
★★★★★
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
400
【召喚数/最大数】
3/50
エルフ3体
フェアリーリングLv1
キメラスポウン、カオスネスト、アケロンのグリモアのみ使用不可
【攻略】
序盤が厳しいマップ。無闇に進むと敵を引き入れてしまう。また、ファントムなど思わぬ移動で敵陣に突っ込んでいることがあるので要注意。
また、ドラゴン、キメラ、カロンを作ることが出来ない。更にドラゴン対策の定番グリマルキンも呼び出せない。それをどうカバーするかが腕の見せ所だ。
敵は、インプ、デーモン、フェアリー、グリマルキン、モーニングスター、ドラゴン、ファントム、スカルメイジ。序盤、フェアリーが3体編成で横から来るので要注意。ファントムやゴーレムで対応しよう。ある程度体勢が整ってから上のガーディアンに攻撃を仕掛ける。すると、デーモンなどが攻めて来るのでファントム主体で対応しよう。それを乗り切り、敵の魔法陣を破壊すると、右中段のクリスタルを確保できる。
体勢を整え上に進むとファントムとスカルメイジがいる。周囲にはオベリスクが多数あるので、ファントムと戦うときはそこから引っ張り出して戦うこと。右上の魔法陣を壊し、クリスタルを確保しよう。
この前後にドラゴンが来る。足音がしたら、要注意だ。グリマルキンを召喚できないので、ブロッブのガムアップを利用しよう。ファントムとゴーレムで攻めれば倒せるだろう。
このあたりでホムンクルスを用意しておく。次は中央にある敵の魔法陣だが、ここに攻撃を加えるとフェアリーとモーニングスターが現れる。これはサイキックストームで対応しよう。戦う位置は壁よりも右へ誘導してから戦うこと。なお、ドラゴンの第二波が来ることがあるので備えはしっかりしておくように。
中央が終わればあとは左下だ。ガーディアンが守っているのでゴーレムで破壊しておく。デーモンとインプが来るがサイキックストームなどで対処すること。あとは最後の魔法陣を壊せばクリアだ。
【コメント】
がっちりと守られた敵の魔法陣
切り崩すことができるか!?
【難易度】
★★★★☆
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
1000
【召喚数/最大数】
22/70
インプ5体、ガーディアン6体、ゴースト5体
ティタニアLv1、ヘルゲートLv1、アケロンLv1
キメラスポウン、カオスネストのグリモアのみ使用不可
【攻略】
左右どちらから攻めてもいいが、地続きではないので飛行系かカロンによる運搬が必要だ。左は精霊系、上に錬金術系、右に黒魔術系がいる。下にある拠点は、フェアリーによる侵攻がたまにある。時折それにモーニングスターが混じることもある。右からはドラゴンが来ることがある。
キメラ及びドラゴンが使えないので、カロンと輸送した使い魔で攻めて行く形となるだろう。モーニングスターは攻撃力の面でやや見劣りする。
とりあえずモーニングスターとホムンクルスを呼び出して拠点防御に当たらせる。注意力に自信があれば、ホムンクルスだけで十分だろう。ただ前線での戦いが忙しいので、保険にモーニングスターを置いておくのもいい。
ヘルゲートをレベル5まで上げてデーモンを5体呼び出す。HP270で簡単には死なない。カロンを2体用意し、片方に弾役の使い魔を乗せ、もう一方にデーモンを乗せて左下に移動する。アニマドレインでタリスマンを倒してスペースを確保すると、そこにデーモンを降ろす。このマップではシンボルを倒してもその端からシンボルを作られてしまうので弾込めの間をどうカバーするかが重要となる。敵はフェアリーやユニコーン主体で攻めて来るのでそれを凌ごう。
カロンは2体を補充と攻撃に交互に割り当て、空白の時間を減らす。敵魔法陣を倒してもフェアリーが沸いたりするので要注意だ。クリスタル付近に魔法陣を作り、マナ補充や弾補充用にするといい。特にヘルゲートを作っておけばデーモンも補充できるのでかなり楽になる。
その上にガーゴイルがいる。アストラルなら攻撃を受けないが、ホムンクルスが現れてクレヤボヤンスをかけてくるので注意しよう。ここもブロッブがガーゴイルを補充するので、デーモンで倒していく。最上部に魔法陣が3つ並んでいるのでそれを破壊すれば半分終了だ。
ドラゴンが襲ってきた場合は、引き付けてからアニマドレイン、サイキックストームで倒す。最後の区画は下からだと大量のガーディアンに守られていて攻めにくい。上からならかなり穴があるので、ガーディアンを倒しやすい。最後にデーモンが2体襲ってくるので気をつけよう。ある程度ガーディアンを減らしたら、あとは魔法陣に集中すればクリアだ。
【コメント】
暗闇から聞こえるドラゴンの足音
錬金術を使い魔法陣を守りきれ!
【難易度】
★★★☆☆
【勝利条件】
敵の攻撃から30分間の耐久
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
2000
【召喚数/最大数】
32/50
ブロッブ4体、ホムンクルス4体、キメラ2体、ガーゴイル6体
ラボラトリLv4、キメラスポウンLv1
ラボラトリ、キメラスポウン、エングレイブ、ヘルゲート、カオスネスト、ゲヘナのグリモアのみ使用可能
【攻略】
黒魔術と錬金術限定だが、ガンガン攻めていける痛快なマップ。敵はシンボルが多い。ゴーレムで倒してもいいし、キメラやドラゴンの数で押すのもいい。耐久もクリア条件だが、普通にプレイすれば全魔法陣の破壊も容易いだろう。
敵魔法陣は右下、真ん中上、左真ん中、左下にある。左下のものは精霊系で他は黒魔術だ。敵は、グリマルキン、ドラゴン、フェアリー、モーニングスター。巨大系がぶつかり合う豪快な展開となるだろう。敵のドラゴンに対してはグリマルキン、モーニングスターにはホムンクルスのクレヤボヤンスで対応する。
キメラやドラゴンで攻める場合は、複数セットにしないと、寝かされてシンボルで集中攻撃されあっけなく死ぬことが多い。このマップではアストラルはモーニングスターのみなのでドラゴンよりキメラの方が役立つだろう。
スタート地点にクリスタルが多い。ただ召喚数が50でガーゴイルが多いため、キメラなどを呼び出すとすぐに上限に達してしまう。クリスタル全部を聖域化しなくても戦えるのでうまくやりくりしよう。
防衛用にホムンクルスを置いておけば、あとは全軍で侵攻すればいい。キメラだと足が速いので回りこんで敵シンボルの攻撃を食いにくい位置から攻撃しよう。シンボルは邪魔なものだけ倒せばいい。グリマルキンやホムンクルスは多めに連れて行き、一ヶ所に固めておかないように。MPが切れたらキメラに食べさせるのもいいだろう。
【コメント】
敵からの攻撃を防ぐため
わざと聖域を盾にし攻め込め!
【難易度】
★★★★★
【勝利条件】
敵対する全ての魔法陣の破壊
【初期マナ】
1000
【召喚数/最大数】
5/50
エルフ5体
フェアリーリングLv2
キメラスポウンのグリモアのみ使用不可
【攻略】
思いのほかあっけないマップだ。左上にある3つの魔法陣を破壊すればクリア。中央はクリスタルがあるだけで敵シンボルがないので侵攻は楽。魔法陣周辺にはタリスマンがあるが敵の防御が薄いのでそう苦にならないだろう。
開始後のフェアリーとユニコーンの侵攻さえ防げばあとはその繰り返しだ。モーニングスターもいるが、そう脅威にはならないだろう。最初にあるクリスタルはマナの量が少ないので、序盤のやりくりだけが重要だ。楽なのは、最初ファントムとフェアリーで凌いでドラゴンを作り、敵陣に進行させる作戦だ。フォロー用にホムンクルスも作っておくと安心。
中央はクリスタルだらけのため、魔法陣を作る場所が限られている。ゴーストあたりでどんどんと聖域化して敵の攻撃をそこに向けさせてモーニングスターあたりで倒す方法もあるだろう。ハデスゲートのレベルを上げて、ファントムの集団で戦うのもそう難しくはないだろう。フェアリーリングとハデスゲートのみでクリアを目指すのも面白そうだ。